====================================================================SpecialSample1 スピンボタンの使い方 ==================================================================== スピンボタンを作成する 1.スピンボタンをダイアログエディタで作成。 スピンボタンのハンドラを作成する 1.クラスウイザードでスピンボタンのUDN_DELTAPOSハンドラを作成 ハンドラで上を押されたか下をおされたかを判定する // 例 ハンドラ内で上が押されたか下が押されたかを判定して処理を分岐する void CSetup::OnDeltaposSpinIconMAX(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { NM_UPDOWN* pNMUpDown = (NM_UPDOWN*)pNMHDR; if(pNMUpDown->iDelta != 1){ // 上が押された } else{ // 下が押された } *pResult = 0; }